Con Scratch puoi programmare le tue storie interattive, i giochi e le animazioni e condividere le tue creazioni con gli altri nella community online.

Scratch aiuta i giovani a imparare a pensare in modo creativo, a ragionare in modo sistematico e a lavorare in modo collaborativo, tutte abilità essenziali per la vita nel 21° secolo.

Scratch è un progetto del Lifelong Kindergarten Group presso il MIT Media Lab. Viene fornito gratuitamente, https://scratch.mit.edu/.

Scratch è stato progettato appositamente per i giovani con età compresa tra gli 8 e i 16 anni, ma viene comunque utilizzato da persone di tutte le età. Milioni di persone stanno creando progetti con Scratch in un’ampia varietà di ambienti, tra cui case, scuole, musei, biblioteche e centri comunitari.

La capacità di codificare i programmi per computer è una parte importante dell’alfabetizzazione nella società di oggi. Quando le persone imparano a programmare in Scratch, apprendono importanti strategie per risolvere problemi, realizzare progetti e comunicare idee.

Scratch è utilizzato in più di 150 paesi diversi e disponibile in più di 40 lingue. Per cambiare lingua, fai clic sul menu in fondo alla pagina. Oppure, nell’Editor progetti, fai clic sul globo nella parte superiore della pagina.

Essendo un linguaggio di programmazione destinato ad un pubblico giovane, pur avendo tutte le funzionalità di un normale linguaggio di programmazione, con Scratch il codice si compone utilizzando il metodo del drag&drop, cioè trascinando i blocchi di istruzioni nell’area Script e rilasciarli in posizione.

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Programmare in Scratch è un po’ come giocare con i Lego al computer, dove i blocchi sono le istruzioni del programma. L’unica cosa che va scritta sono i parametri delle istruzioni, per esempio l’istruzione che punta in una direzione, ha come parametro i gradi di inclinazione.

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Seguendo le istruzioni riportate nel nostro precedente articolo sulla programmazione in Scratch di Ryze Tello (fare clic qui per visualizzarlo), è possibile installare un set di istruzioni aggiuntive in Scratch che permette di controllare il drone Ryze Tello Powered da DJI.

Nel nostro articolo viene anche presentato un semplice porgramma di radiocomando realizzato in Scratch.

Il Ryze Tello può essere utilizzato da ragazzi con una età di almeno 14 anni e permette loro di imparare la programmazione ad un livello ancora più creativo, non sarà più una figura sullo schermo ad essere controllata dal programma, ma il drone che si muove nello spazio tridimensionale reale.

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