DJI RoboMaster S1

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DJI RoboMaster S1 è il robot educativo intelligente di DJI che consente agli utenti di immergersi nel mondo della robotica, della programmazione e dell’intelligenza artificiale attraverso funzionalità e giochi entusiasmanti.

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SKU: N2102 Category:
Descrizione
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Il RoboMaster S1 è arrivato anche in Europa, dando agli utenti la possibilità di sbloccare un mondo di divertimento e apprendimento. Ispirato alla competizione robotica RoboMaster di DJI, l’S1 è un robot educativo che offre infinite possibilità attraverso la tecnologia AI, entusiasmanti modalità di gioco e un’esperienza utente pratica.

Confezione del RoboMaster S1

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Caratteristiche principali di RoboMaster S1

46 Componenti programmabili Low-Latency HD FPV Movimento Omnidirezionale 4WD Intelligent Sensing Armor
6 Moduli AI programmabili Programmazione in Scratch & Python Multiple Exciting Battle Modes Innovative Hands-On Learning

Design modulare

RoboMaster S1 presenta un design modulare, che ti dà la possibilità di costruire il dispositivo da solo.

Controller intelligente

Grazie a una potente CPU, l’Intelligent Controller può eseguire simultaneamente attività come l’imaging ad alta definizione a bassa latenza e il calcolo AI. La trasmissione è fluida e incredibilmente reattiva.

Ruote Mecanum

Ogni ruota Mecanum è composta da 12 rulli che danno il movimento omnidirezionale all’S1.

Gimbal meccanico a 2 assi

Non perdere nessuna delle azioni con una fotocamera FPV espansiva e un controllo preciso dei movimenti di imbardata e beccheggio del gimbal.

Cannoncino

Per una simulazione di combattimento immersiva, l’S1 è dotato di un cannoncino, che utilizza luci a LED per delineare la sua traiettoria di lancio.

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Intelligent Sensing Amor

L’S1 è inoltre dotato di sei pannelli intelligenti per armature, in grado di rilevare il tallone di gel e gli attacchi a infrarossi. Questi attacchi possono essere analizzati dall’esclusivo sistema di arbitro S1 in tempo reale durante il gioco.

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Ora che abbiamo coperto alcuni degli elementi di base, immergiti in ciò che l’S1 può fare!

Educazione alla programmazione

RoboMaster S1 supporta la programmazione Scratch e Python, consentendo agli utenti di applicare concetti matematici e fisici alla tecnologia AI. Gli utenti possono programmare funzioni S1 come effetti luminosi, movimenti gimbal e molto altro.

Con un massimo di 46 componenti personalizzabili, sei porte PWM (Pulse Width Modulation) e accessori personalizzati supportati, l’S1 è una fantastica introduzione al mondo della robotica, della programmazione e dell’AI.

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La strada al successo

Il RoboMaster S1 presenta anche un curriculum interattivo basato su entusiasmanti lezioni di programmazione e corsi basati su progetti. Con progetti sia per principianti che per esperti, la RoboAcademy offre vari video e guide. Ora tutti possono conoscere facilmente le nozioni di base robotiche pur avendo un sacco di divertimento.

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Tecnologia AI

L’S1 presenta sei moduli AI programmabili, offrendo agli utenti un’introduzione immersiva alle tecnologie di domani.

Line Recognition

L’S1 può essere programmato per seguire una traccia personalizzata basata sulla conoscenza matematica e fisica applicata attraverso la programmazione.

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Riconoscimento Marker Visivo

Usando il riconoscimento del Vision Marker, l’S1 può eseguire movimenti specifici riconoscendo numeri, lettere e caratteri speciali.

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Riconoscimento di applausi

L’S1 è in grado di riconoscere gli applausi, che le consentono di essere programmato per funzioni di risposta uniche.

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Riconoscimento dei gesti

Per la programmazione e le risposte creative, l’S1 è anche in grado di riconoscere vari gesti.

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Riconoscimento di Robot S1

Per una dimostrazione pratica della tecnologia AI, l’S1 può riconoscere altri robot S1, offrendoti più possibilità di gioco.

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Riconoscimento delle persone

L’S1 può anche monitorare una persona selezionata utilizzando la sua tecnologia di visione artificiale avanzata.

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Assemblaggio RoboMaster S1

Una guida all’installazione completa offre agli utenti la possibilità di migliorare la loro comprensione della tecnologia robotica e personalizzare il proprio S1 con funzioni uniche.

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Modalità giocatore singolo

First Person View (FPV) offre agli utenti una prospettiva entusiasmante e immersiva. Grazie a molteplici metodi operativi come l’app RoboMaster, giroscopio, gamepad e mouse e tastiera per computer, l’S1 offre agli utenti numerose comode opzioni di controllo per una precisione avanzata.

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Lancio

L’S1 è dotato di un cannoncino, che utilizza luci a LED per delineare la traiettoria di lancio. Gli utenti possono lanciare perline di gel, raggi infrarossi e sperimentare effetti sonori vividi e azioni di rinculo. Il cannoncino lancia perle di gel non tossiche e presenta limitazioni sulla velocità di lancio e sull’angolo, garantendo una maggiore sicurezza.

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Pratica target fisso

In una prova di velocità e agilità, questa modalità di gioco richiede agli utenti di riprendere i segnalini di visione con raggi virtuali in un periodo di tempo limitato. Ogni gioco progressivo diventa più impegnativo e i giocatori possono competere l’uno contro l’altro nell’app RoboMaster.

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Corri e spara

Porta la sfida su un livello superiore e metti alla prova le tue abilità. In questa modalità di gioco, i segnalini visivi sono distribuiti e gli utenti devono combinare le loro abilità di manovra e tiro.

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Modalità multigiocatore

Corsa

Gli utenti possono costruire la loro arena da competizione usando i marcatori di visione e sperimentare emozionanti modalità Multiplayer con l’S1. Con la modalità Multiplayer Race, puoi competere contro i tuoi avversari usando un tracciato personalizzato, sfruttando abilità speciali come la velocità estrema.

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Mischia generale

In questa modalità di gioco del vincitore prendi tutto, ci può essere solo un campione. Usa le abilità personalizzate pre-programmate per ottenere un vantaggio competitivo in questa modalità che utilizza l’Intelligent Sensing Armor di S1 e l’esclusivo sistema arbitrale.

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Sviluppa competenze personalizzate

La conoscenza è potente, e l’S1 consente agli utenti di applicare le loro conoscenze in classe per sviluppare la propria codifica personalizzata, che può essere utilizzata per dare loro un vantaggio nelle modalità di gioco.

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RoboMaster S1: impara a vincere

RoboMaster S1 è un robot educativo che ispira il potenziale di programmazione in ogni studente. Con la potente tecnologia AI, i componenti programmabili e le entusiasmanti modalità di gioco, l’S1 ti consente di essere creativo e di superare i tuoi limiti.

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